はさきのあくま #BOOM

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MASTER

マスター ・ 163LP

ソロ/デュオ ・ 978勝996敗 (勝率50%)

LIVE | ランク参加監視

⚠️ 通報後もランク戦に出場

出場中

通報後もランク戦に出場しており、直近3日間にも出場を確認しています

監視開始
2026/10/10
最新の通報
2026/10/10
最終チェック
4時間前
チェック間隔
6時間ごと (Riot API)

試合ごとの通報 通報自体は未検証

「モデレーター評価」が付いている試合は、運営が実際にリプレイ等を確認した上での判定です。付いていない試合は一般ユーザーからの未検証の通報のみです。行をクリックすると詳細が開きます。

💀 意図的な敗北行為Volibear ・ ランクソロ/デュオ✅ 違反なしと判断2026/10/10 16:00

対象試合: Volibear ・ ランクソロ/デュオ ・ JP1_606391402敗北0/14/1

自分だけに投資して欲しいかのようにアシストピンを連打。味方jgが助けてくれないのを悟ってからデスマシーンと化した。0/14

2026/10/10 16:00

✅ 違反なしと判断

リプレイにて試合内容を確認しました。 私が思うに、デスし続けた理由はこうです。 まずTOPの1stタワーが折られるまでは敵ジャングルのサイラスがTOPサイドにおり、 ヨネとボリベアがトレードしているところに介入している場面が多かったです。 時間で言うと 3:00 リリアはまだフルクリア中 サイラスはフルクリアせずカニよりTOPガンクを優先。 5:55 サイラスがTOPに見えたことでリリアとBOT組はドラゴンを獲得。 6:35 サイラスと合わせて1stタワーより奥でファイト これを回避しようと思ったらボリベアはレーンに復帰できません。 その間リリアは別の場所でファームやガンクをしているのでボリベア側が負けて下側が勝つレーンの展開は妥当だと思います。 レーンで2回ソロキルされていますがガンクを受けた後で差がある点と、わざとデスしているようには見えないことから違反はないと判断しました。 1stタワーが折られた後もデスを重ねますが、これにも私は理由があると思います。 1stタワーが折られた後にボリベアが獲得できるサイドレーンのミニオンの位置はかなり遠いです。 このミニオンをボリベアが触りに行ってそこに相手が来ればボリベアはデスしますが、 ここに行かなくとも対面のヨネはどこかでファイトをするかファームをするかで、何かしら先に有利を取られてしまいます。 それならとボリベアは先にミニオンを触りに行って咎められない可能性にかけていると思います。 負けている状況でこの行動は理にかなっていると思います。 デスを重ねて味方に咎められることを承知でやる勇気ある行動だと思います。

⚔️ kitamura ・ 2026/10/11 22:02

👥 直近一緒にプレイしていたユーザー

直近20試合のうち、2試合以上同じチームだった相手をRiot APIから自動検出したものです。この一覧に載ること自体は通報や違反を意味しません。

MASTERHoa #Might ・ 3試合他6人
MASTER
Hoa #Might

マスター ・ 80LP ・ Lv.44

3試合共にプレイ
MASTER
大四喜 #二倍役満

マスター ・ 52LP ・ Lv.1119

2試合共にプレイ
DIAMOND
makaroni #0420

ダイヤモンド II ・ 28LP ・ Lv.352

2試合共にプレイ
MASTER
Arcane Ekko #JP1

マスター ・ 173LP ・ Lv.823

2試合共にプレイ
MASTER
madan #5628

マスター ・ 206LP ・ Lv.60

2試合共にプレイ
UNRANKED
Twitch iamruru #0322

ランク情報なし ・ Lv.41

2試合共にプレイ
MASTER
taksy #JP1

マスター ・ 250LP ・ Lv.334

2試合共にプレイ